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c语言编程风格
阅读量:7186 次
发布时间:2019-06-29

本文共 868 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求。,做了一下基本规范说明。

1.变量定义

 

在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词或缩写的首字母大写,各种前缀缩写如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
无符号变量使用 u8,u16,u32;例:unsigned 
char 
u8Temp;
有符号变量使用 s8,s16,s32;例:
char 
s8Temp;
浮点数变量使用 f32,d64;例:
float 
f32Temp;
结构体变量使用 st;例:struct Temp stTemp;
字符串变量使用 s;例:
char 
sTemp;
数组变量使用 a;例:unsigned 
char 
aTemp[
10
];
指针变量使用 p;例:unsigned 
char 
*pTemp;
枚举变量使用 e;例:
enum 
Temp eTemp;

  

2 宏定义

1
对于宏定义使用<span style=
"color: #ff0000;"
>大写+下划线</span>的方式。
1
#define ERROR_POWEROFF -
1

 

3 程序排版

 

一行程序的开始使用tab键进行对齐,一行的中间使用空格键进行对齐。

这样防止不同的编辑工具打开时,造成代码混乱。

 

4 注释的书写

 

这里注释分为函数头注释,程序中代码注释,

函数头注释使用如下形式

1
2
3
4
5
6
7
8
/*
 
*Name:
*Description:
*Created:
*Author:
 
*/

  

四项必选,其他的如函数的传入传出参数,视函数的需要适当增加。

 

5 测试代码

 

在编程的同时,需要注意添加适当的测试代码,这样可以减轻以后测试代码时的工作量。

这里的第五条,起始已经不仅仅是编程风格的问题,涉及到编程效率、编程习惯的范畴。

 本文转自二郎三郎博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3646922.html,如需转载请自行联系原作者

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