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关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求。,做了一下基本规范说明。
1.变量定义
在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词或缩写的首字母大写,各种前缀缩写如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 | 无符号变量使用 u8,u16,u32;例:unsigned char u8Temp; 有符号变量使用 s8,s16,s32;例: char s8Temp; 浮点数变量使用 f32,d64;例: float f32Temp; 结构体变量使用 st;例:struct Temp stTemp; 字符串变量使用 s;例: char sTemp; 数组变量使用 a;例:unsigned char aTemp[ 10 ]; 指针变量使用 p;例:unsigned char *pTemp; 枚举变量使用 e;例: enum Temp eTemp; |
2 宏定义
1 | 对于宏定义使用<span style= "color: #ff0000;" >大写+下划线</span>的方式。 |
1 | #define ERROR_POWEROFF - 1 |
3 程序排版
一行程序的开始使用tab键进行对齐,一行的中间使用空格键进行对齐。
这样防止不同的编辑工具打开时,造成代码混乱。
4 注释的书写
这里注释分为函数头注释,程序中代码注释,
函数头注释使用如下形式
1 2 3 4 5 6 7 8 | /* *Name: *Description: *Created: *Author: */ |
这四项必选,其他的如函数的传入传出参数,视函数的需要适当增加。
5 测试代码
在编程的同时,需要注意添加适当的测试代码,这样可以减轻以后测试代码时的工作量。
这里的第五条,起始已经不仅仅是编程风格的问题,涉及到编程效率、编程习惯的范畴。
本文转自二郎三郎博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3646922.html,如需转载请自行联系原作者